Je précises 2 grosses nouveautés pour les codeurs (parmi d'autres) :
Introduction de la 3D, axe Z et rotations dans l'espace pour n'importe quel type de donnée sprite, movieclip, bitmap, video, textfield... C'est en gros une version light native de ce peut déjà faire depuis longtemps Papervision3D ou Sandy, mais en bouffant certainement moins de ressources système.
Petite Vidéo :
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/3d.htmlLa seconde innovation que je trouve géniale s'appelle
Pixel Bender. C'est une nouvelle technologie d'adobe qui permet de créer une infinité d'effets paramétrables (blur, channel color, displacementMap...) sur tout type d'objet, généralement pour des images mais aussi de la vidéo ...
Vous allez me dire, la plupart de ces effets sont déjà réalisables dans flash mais l'énorme intérêt est que ces filtres sont gérés directement pas la carte graphique et non par le processeur central, donc un gain de rapidité et de fluidité énorme... Finit les animations pompeuses de ressources..
Je vous invite à télécharger le toolkit, insérer une image et tester les différents scripts que certains développeurs ont déja réalisé :
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Pixel_Bender_Toolkit:GalleryPetite Vidéo :
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/demos/videos/pixelbender.htmlA+
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