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Auteur Sujet: Nouvelle identité  (Lu 2459 fois) Bookmark and Share
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« Répondre #25 le: Juillet 03, 2009, 12:57:32 »


Courage les enfants dans vos différents projets  zinzin
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Takk
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« Répondre #26 le: Juillet 03, 2009, 13:20:35 »


Ha Arthur pour mes petits persos ecorché j'ai prévu autre chose de plus personnel. Ce sera long à faire mais j'ai déja un peu commencé, je posterais ca plus tard ^^
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« Répondre #27 le: Juillet 03, 2009, 16:12:26 »


par rapport à quelques remarques
je trouve que l'important dans une identité c'est surtout qu'elle exprime quelque chose de propre au graphiste, à sa technique et à sont "univers".
et qu'à part la visibilité et la lisibilité, il n'y a pas de règle en matière d'image commerciale.

@ Bass. que tu souhaites rester dans le classique (sobriété, pureté) ça me semble plutôt normal puisque jusqu'à présent ta démarche a été plus technique que artistique.
tes nombreux exercices t'ont fait progressé à un tel point que tu es devenu un exemple en-soi de l'intérêt de l'existence d'un forum comme F2D sur un plan pédagogique (ton parcourt est tout bonnement admirable et je ne dois pas être le premier à te le dire). mais presque aucune de tes productions ne sont propres à toi. d'où, pour moi, ta difficulté à trouver ce qui te représente et d'où ton choix d'aller vers le sobre et l'épuré. un bon choix, probablement, étant donné ces circonstances. tu auras tout le loisir de mieux définir ton identité graphique par la suite lorsque tu auras accumulé plus de créations grâce à ton taff professionnel. d'ailleurs j'en profite pour te souhaiter que ça marche, ton affaire.  Wink


pour takk c'est différent puisque il a toujours opté pour une démarche particulière. tout chez lui est axé vers la recherche d'un style et d'un univers propre. alors une ID sobre et épurée, dans son cas, ce n'est pas très cohérent (et là je rejoins arthur). dans le sens où s'identifier - je suis "là" et je suis "ça" - donc s'affirmer, en se censurant et en se conformant, c'est plutôt contradictoire.

@ takk: pour revenir une fois de plus sur ton essai, le coup de l'oeil unique élément du visage,  je le trouve bon (je le verrais par contre plus centré par rapport au visage).
faire focaliser sur un oeil quand il s'agit d'exprimer un rapport à l'image (puisque l'identité graphique c'est avant tout, il me semble, l'expression d'une relation à l'image), je trouve ça "bien vu" (waaa!!). ç'est décalé, ça perturbe - sans être glauque - et ça peut mener loin dans la reflexion: mise en abîme du dispositif du spectacle, soulignage de la condition de sous-motricité du spectateur, métaphore des appareils de prise de vue...  zinzin  sans compter une puissance d'évocation d'images fortes issues de notre mémoire collective: l'oeil d'Horus, le cyclope, l'oeil divin, l'imagerie actuelle issue de matrix, silent hill effectivement... et puis il y a la dimension surréaliste, les références  à magritte et à dali qu'on peut éventuellement y reconnaître... c'est à la fois inscrit dans l'histoire et dans l'air du temps.
bref. ça parle aux sens, à la logique, aux souvenirs, à l'imaginaire... c'est idéal
peut être que ce n'est pas cette compo que tu souhaiterais comme ID finalement mais ce serait dommage de la laisser tomber en tous cas.






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« Répondre #28 le: Juillet 03, 2009, 16:50:18 »


Citation
@ Bass. que tu souhaites rester dans le classique (sobriété, pureté) ça me semble plutôt normal puisque jusqu'à présent ta démarche a été plus technique que artistique.
tes nombreux exercices t'ont fait progressé à un tel point que tu es devenu un exemple en-soi de l'intérêt de l'existence d'un forum comme F2D sur un plan pédagogique (ton parcourt est tout bonnement admirable et je ne dois pas être le premier à te le dire). mais presque aucune de tes productions ne sont propres à toi. d'où, pour moi, ta difficulté à trouver ce qui te représente et d'où ton choix d'aller vers le sobre et l'épuré. un bon choix, probablement, étant donné ces circonstances. tu auras tout le loisir de mieux définir ton identité graphique par la suite lorsque tu auras accumulé plus de créations grâce à ton taff professionnel.

Certes j'ai accès mon travail sur la technique en faisant un maximum de tuto, mais tout mon travail ne ce résume pas qu'a ça.
Par exemple les 3D, la basse et son ampli, le violon et son archet, la scène d'intérieure son des créations, les vecto également et la plupart des photomontages aussi.
Alors oui certaine comme les after effects sont entièrement fait a l'aide de tuto, mais c'est normal quand tu tapes dans du soft aussi complexe.

Concernant les digital painting, c'est clair que j'ai pas encore peint de tête je me suis toujours aidé de modèle, photo ou autre, cela viens du fait que je ne sais pas du tout dessiner Wink
Et là où te trompe ce qui me représente le plus à mon sens c'est justement le côté sobre et épuré.

Je pense que pour atteindre le maximum de client faut quand même rester sobre dans son identité visuelle Pro. Des identités avec autant de caractère comme a pu le faire Takk feront fuir pas mal de clients à mon avis, mais je préfère me tromper finalement.
Je dis pas que sa création est mauvaise, mais pas adapté a une identité visuelle pro.      
  
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« Répondre #29 le: Juillet 04, 2009, 21:57:53 »


Certes j'ai accès mon travail sur la technique en faisant un maximum de tuto, mais tout mon travail ne ce résume pas qu'a ça.
bien sûr! c'est pour ça que j'ai utilisé le terme "presque". il n'empêche que tes créations propres, en regard de l'ensemble de tes productions, sont plus rares. c'est juste un fait qui ne doit en rien diminuer l'importance de l'ensemble de ton travail, je le répète.
je cherchais juste, en distinguant deux approches, à développer l'idée, en gros, qu'il y a finalement autant de types d'identités graphiques qu'il y a de types de graphistes.
Par exemple les 3D, la basse et son ampli, le violon et son archet, la scène d'intérieure son des créations, les vecto également et la plupart des photomontages aussi...
et toutes ces créations sont chouettes!
Alors oui certaine comme les after effects sont entièrement fait a l'aide de tuto, mais c'est normal quand tu tapes dans du soft aussi complexe.
oui bien sûr il est normal de s'exercer quand on a affaire à des logiciels complexes. vive l'apprentissage
Concernant les digital painting, c'est clair que j'ai pas encore peint de tête je me suis toujours aidé de modèle, photo ou autre, cela viens du fait que je ne sais pas du tout dessiner Wink
utiliser des matériaux, je ne vois pas où est le problème. d'ailleurs tout le monde le fait
Et là où te trompe ce qui me représente le plus à mon sens c'est justement le côté sobre et épuré.
tu es le mieux placé pour le savoir. mais c'est peut être aussi pour ça que tu penses qu'il faut que ce le soit systématiquement.
Je pense que pour atteindre le maximum de client faut quand même rester sobre dans son identité visuelle Pro. Des identités avec autant de caractère comme a pu le faire Takk feront fuir pas mal de clients à mon avis, mais je préfère me tromper finalement.
Je dis pas que sa création est mauvaise, mais pas adapté a une identité visuelle pro.

pour atteindre le maximum de public c'est clair qu'il vaut mieux ne froisser personne. mais en contrepartie on ne marque personne spécifiquement.
je pense en ce qui nous concerne que takk a tout à gagner à essayer de se démarquer - ce qui ne veut pas automatiquement dire aller dans les extrêmes - surtout qu'il ne vise apparemment pas un public général mais un public restreint.

merci pour ta réponse, j'espère que la mienne m'a permis d'être plus clair
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« Répondre #30 le: Juillet 04, 2009, 23:48:55 »


Oué je peux donner l'impression d'avoir juste posté des créations issue de tutoriaux, ça vient certainement du faite que j'ai ouvert pas mal de soft depuis 3 ans maintenant.
C'est pas bien grave de toute façon, pour moi l'important c'est d'être pluridisciplinaire  Smiley

Ce n'est pas niveau com visuel personnel qui faut ce démarquer mais plus sur tes travaux pro.
Puis être sobre dans ses travaux ne veux pas dire dépourvue de créativité  spank
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« Répondre #31 le: Juillet 04, 2009, 23:55:57 »


Bah en fait je veux axer mon identité comme je le disais plus haut, vers des choses qui parleront à des groupes de zic ou des compagnies theatrales. Evidemment je veux surtout pas taper dans un boulot de graphisme epuré très commercial pour tous ect ect. Ca je le fais à ma boite. Comme je veux pas être freelance mais que je veux un espace qui me corresponde et ou je peux mettre mes créations, bah j'adapte ce que je ferais jamais en agence ou pour monoprix quoi ^^ Un peu comme le site de Stenkat qui a mon avis n'est pas la pour trouver du taffe mais plus pour montrer un univers. Et surtout, aucunes des choses que je fais personnellement de toute facon ne peut atteindre une cible varié. Donc en fait je sais qui je vise et je veux juste créer un coin de ma tête graphiquement si j'ose dire Smiley rien de pro en soit. Quand je connaitrais mieux le monde du graphisme je pense evidemment que je tiendrais un autre discours Wink mais pour le moment have fun (mais par contre effectivement "have fun mais ne pas oublier de faire des choses cohérentes ^^")
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« Répondre #32 le: Juillet 05, 2009, 00:08:03 »


Moi ca me dérange pas de travailler pour monoprix du moment qui paye  rigolo
Mais je pense être aussi capable de travailler dans l'évènementiel, l'avenir nous le dira  Shocked

de toute façon j'ai les crocs  cowboy   
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« Répondre #33 le: Juillet 05, 2009, 01:57:25 »


Viens te battre dans la plaine coyote  cowboy  grrr
 rigolo rigolo



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« Répondre #34 le: Juillet 05, 2009, 18:36:59 »


Très bien ta première ID (10 fois plus que la seconde) mais je préfère et je trouve que ça te correspond plus tes mec ultra poilu du crane Wink

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