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Auteur Sujet: [jeu retouche] [ilha grande] [WIP Ludo]  (Lu 2237 fois) Bookmark and Share
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Ludo
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« le: Janvier 18, 2006, 16:35:10 »


Voici ma petite participation sur le jeu des retouches.

Alors, redressage, recadrage, couleurs et niveaux, et un p'ti coup de tampon sur les parties que je trouvais parasites.

Je me demande quand même si le traitement est pas trop fort niveau couleur

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Lord Killu
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« Répondre #1 le: Janvier 18, 2006, 17:11:06 »


Sur mon prtable déjà ca parait saturé, alors ca doit pas etre du gateau sur un ecran CRT... je vais eter un oeil ce soir  Wink

et je complète mon commentaire
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Lord Killu
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« Répondre #2 le: Janvier 19, 2006, 00:37:33 »


Après passage sous phs, j'ai pas trouvé de zones ou la saturation est inférieure à 70 % sur la mer... ca fait bcp !

Le rattrappage des couleurs était bien vu sur la montagne mais les manque d'homogénéite (qui était déjà sur la photo d'origine) est pas vraiment corrigé, ca tire lus vers le vert qu'avant, c'ets moins bleu, mais malré tt, il y a toujours des zones très bleues (ombres) alors que les zones éclairées sotn très vertes, avec un telle saturation ca saute bien au yeux.

tu as fait quoi ? niveaux en corrigeant surtout les basses lumières (parce que les hautes lumières st pas plus claires) et un calque en TSL ?
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« Répondre #3 le: Janvier 19, 2006, 10:27:38 »


Perso, je trouve ça splendide !

Et pour être honnête, je corrige certains de mes clichés perso "exprès" dans le même sens: "brûlage de couleurs, ça l'fait moi j'dis".

(principalement en corrections selectives des couleurs)

enfin c'est ma seule opinion, qui n'est pas toujours dans les règles de l'art, c'est vrai.
 
Et puis faut voir en print ce que ça peu donner. 

Pourquoi ne pas en faire un nouveau style ?

AOS ou PSS (almost oversaturated, presque sur saturé)...

Modif PS: et ooooh à l'intention de lord killu: tu veux nous tuer ou bien c'est quoi ce principe de passer une photo sous scanner pour savoir quel % de tel ou tel truc y a dans tel ou tel machin Huh tu m'fileras tes cours que j'exploite !!! enfin, respect mais là je capte pas trop ta démarche, ... ?

Mouais, sorry, remodif et rerespesct: critique de critique et on s'en sort plus de critique, j'la connais mais j'avais oublié sorry.
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Ludo
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« Répondre #4 le: Janvier 20, 2006, 17:58:01 »


Alors le fichier est au boulot, mais dans l'ensemble
--> Redressage --> Recadrage --> Tampons éléments parasites
Ensuite calque de reglages, niveaux, juste sur les montagnes, et j'ai joué avec les niveaux de bleu pour refaire sortir un vert plus nature
Puis calques de reglages niveaux sur l'ensemble de l'image
Enfin, un dernier calque avec niveaux, cette fois si seulement sur les hautes lumieres, pour récupérer un peu de détail dans tout ca

L'image était alors très saturé, j'ai donc rajouter un carlques de réglages désaturation...

Mais c'est vrai que ca reste bien saturé quand même, comme tu dit. Mais comme swil, la un peu perdu, tu me parles de moins de 70 de saturation, donc c'est pas saturé justement si ?

Sinon swill, merci  Kiss lol
Mais c'est vrai que c'est un peu vif quand même, mais tu as raison, ca a son charme
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« Répondre #5 le: Février 02, 2006, 22:19:46 »


Saturé a mort, recadré au centre, Ludo bouge moi ce cadre de débutant, donne du peps à l'instant.
Ca manque un peut de netteté également.
Swillox confond avec Contrasté a mort
ACD (Almost Contrasted, motherdeath of the deaht or asshole) Grin Grin Grin Grin
Enjoy
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