ActionScript pour Flash MX : la référence
Résumé
ActionScript pour Flash MX - La référence est entièrement consacré à documenter ActionScript, le langage de programmation orienté objet de Flash MX. Cet ouvrage est destiné aux développeurs web qui utilisent Flash pour des applications réelles et aux programmeurs en JavaScript qui auraient décidé de passer à ActionScript.
Dans cet ouvrage, vous trouverez à la fois de quoi parfaire vos connaissances théoriques et des trucs pratiques, des exemples directement utilisables, depuis les classiques champs de texte avec barres de défilement et boutons de menu jusqu’aux jeux vidéo hyperréalistes et aux environnements multi-utilisateurs en temps réel, en passant par les questionnaires à choix multiples, le préchargement de variables, la création de composants réutilisables, le son et les sites orientés XML.
Cet ouvrage couvre tout Flash MX (Ne pas confondre avec MX 2004), Les fonctionnalités de ActionScript dans Flash MX sont toutes passées en revue, telles que l’API de dessin, le chargement externe de fichiers MP3 et JPEG, le contrôle du son, le formatage de texte, le développement de composants utilisant les sous-classes de clips, le stockage de données, etc.
Cet ouvrage permettra à qui se lance dans la programmation en ActionScript de démarrer rapidement tout en acquérant une base théorique solide. De même, les plus expérimentés trouveront dans cette référence un compagnon de tous les jours et seront surpris par le nombre d’informations inédites qu’il y découvriront.
Points Forts
400 pages et 250 classes, objets, méthodes et propriétés documentés.
Des références très détaillées.
Toutes les fonctionnalités d’ActionScript dans Flash MX sont abordées
Points Faibles