Ce filtre est une véritable histoire de feeling, car on modèle (comme de la pâte à modeler) des pixel et tel l’argile, cette matière (les pixels) réagit à ce que vous ressentez,... ué déjà rien que ça c’est pas facile à expliquer :D
La seule façon que j’ai trouvée pour réaliser ce tuto, c’est juste d’expliquer comment moi je l’utilise... Je n’ai pas voulu réaliser une Créature spécialement pour ce tuto, ce qui explique pourquoi au final le résultat n’est pas fantastique mais au moins, comme je disais, ça explique l’utilisation que j’en ai.
Voici donc l’image de départ :
vous pouvez voir sur la règle en pixel que ce n’est pas une petite image ce qui expliquera par la suite que dans l’effet fluidité le pinceau à sa taille maximum, n’est pas aussi énorme que vous pourrez le rencontrer si vous bossez sur du petit moyen format
Par mesure de sécurité, je fais toujours une copie du calque que je vais travailler, faites glisser le calque en bas de la fenêtre des calques sur l’icone “Nouveau calque”...
Vous voyez : cela crée une copie du calque et...
...on va pouvoir lancer l’effet fluidité : Filtre > Fluidité (Maj+Ctrl+X)
On va seulement utiliser deux trucs de ce filtre, L’outil Doigt et la taille du pinceau, dans un autre Tuto j’expliquerai les fonctions avancées du filtre, mais on n’y est pas encore :hehehe:
En général, je commence toujours avec un pinceau le plus grand possible pour déplacer de grand zone et au fur et à mesure je réduis sa taille et affine la déformation, mais pour cet exemple, la taille maxi de 600px parrait bien petite, tant pis on fera avec
Voyez comme le pinceau est tout petit
On commence par le haut du crâne, on pousse par ici, on écrase par là :hehehe:
Le filtre Fluidité est quand même pas mal destructeur si on n’y va pas en douceur :comprendrien: Faut prendre son temps et y aller petit à petit...
A vouloir aller trop vite, ça peu vite partir en noisette cette histoire
Après le haut du crâne on passe aux yeux...
... et les lèvres.
O0 Heu m’sieu et les zoreilles, vous les voulez comment ?
En pointe et que ça saute !
Le gros pinceau aide pas mal à former les volumes dans son ensemble...
...en réduisant la taille du pinceau, comme dit précedement...
...on va affiner la déformation.
Avec les pupilles, c’est la même chose à la différence que pour être un minimum crédible, il faut qu’elles soient parfaitement rondes ou, et on le vera dans un prochain tuto, totalement éloignées des formes de pupilles normales, comme par exemple celles des félins...
Réduire ou agrandir l’iris peut avoir un résultat assez sympa également :o
Je vais élargir le cou pour le rendre plus robuste...
...un bon cou de bestiaux, en le tirant vers l’exterieur et en baissant légèrement la mâchoire inférieure.
Pour lui faire une bonne tête de badboy, façon Serval (ou Wolverine pour les mortel)on va jouer à lui creuser les joues et ...
...on va lui élargir les rouflaquettes
Allez on va s’arrêter là, Clic sur OK
Bon suivant la taille de l’image et le nombre de pixels déplacés, le rendu peut prendre un moment. Ca dépend également de la puissance de votre bécane
Je le fais très rarement mais voilà une autre utilisation du Filtre fluidité. Sur une texture, cela peu permettre de faire suivre la texture le long des volumes sur les quels on veut l’appliquer.
La première étape est de positionner aproximativement la texture afin de ne pas déplacer inutilement trop de pixels d’un coup... En général, j’utilse la transformation manuelle (Crtl+T).
L’ennui c’est qu’à première vue, ça va être dur de déformer la texture en fonction de volume qu’on ne voit pas... Heureusement, le filtre Fluidité a les options qu’il faut pour remédier à ça.
En bas à droite, cochez “Afficher le Fond”, et vala :lol:
Ma configuration préférée pour travailler est celle que vous pouvez observer là...
Bon comme je disai au début, ce n’est qu’un tuto, j’ai pris la première texture que j’ai trouvée pour l’exemple, il y a sûrement mieux à faire mais voilà la déformation que j’ai réalisée... Allez Hop! On clique sur OK :hehehe:
Voilà : c’est fini, mon premier tuto sur le Filtre Fluidité, comme je disais dans un prochain tuto, j’expliquerai les fonction avancés ;)
J’éspère que ce tuto vous sera utile et que je ne me suis pas trop exprimé comme un Gobelin à mon habitude